第四百九十一章 如果不是菜,谁愿意玩简单难度?-《游戏开发设计师》


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    更重要的是相比被纯粹的属性碾压的怪物,这种AI上的升级,对于玩家而言更具有挑战,以及容纳。

    金陵的天河网络中,楚河握着手柄进行着单刷暴风鸟的成就。

    轻松写意的躲过风暴鸟的电浆炮攻击,回身拉弓箭出。

    翻滚,属性弩弓替换。

    单刷,但更准确一点的是单方面的碾压。

    “楚总,你这难度也忒低了一点吧。”

    旁边的皮格站在原地看着楚河的游戏画面,大概看了两分钟,然后不由得吐槽说道。

    这就是最低的难度啊,虽然暴风鸟的体积看起来超大,很威风。

    但这个难度下,暴风鸟攻击手段就会那么来回两种,而且AI还傻乎乎的,几乎只要清楚暴风鸟的攻击跟技能机制,外加会用翻滚,基本上能够很轻松的无伤碾压。

    就算是普通的新手玩家,都不会玩这样的难度啊,这根本就是大学生殴打幼稚园小朋友,双方的水平线完全不在一个点上啊。

    “我爽就行了。”楚河瞥了皮格一眼说道。

    如果不是菜,谁又原意玩这种简单的难度呢?

    要是自己有牛逼轰轰的技术,自己也想要在最高的难度下,无伤单挑雷霆牙啊。

    但是自己做不到啊!

    表面上不屑一顾的楚河,心里面有点难受。

    “对了,EA的圣歌好像就是今天发售吧。”楚河想到了什么,朝着皮格说道。

    “嗯,还有两个小时正式解锁。”皮格点了点头。

    “我们的多人模式,什么时候能上线?”楚河朝皮格问道。

    单人剧情的话,黎明时分的整体流程大概在40个小时左右,算上额外的探索还有支线剧情模式,楚河觉得目前第一批入手的玩家们,估计已经没有什么内容可以去玩了。

    虽然是开放式的沙盒游戏,但黎明时分里面,主要的玩法还是刷怪,猎杀机械生物。
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