第四百九十三章 EA炸了-《游戏开发设计师》


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    当然这是楚河比较客观理性的看法,但对于玩家而言可就没有那么多弯弯绕绕了。

    管你是不是索尼跟微软方面也有东西没做好,反正你这个圣歌那么烂,还是玩你出的事,不找你找谁?

    “EA有点遭了啊。”楚河不由得轻轻摇摇头,这EA是怎么了?

    总感觉认识自己后,EA自己搞的东西就没好下场。

    不过楚河真要说的话,圣歌其实也没有那么的糟糕。

    没有缩水太多的画质,可以说极具想象创新的战斗系统,刺激的机甲飞行作战,没有如同黎明时分一样引入那么真实的动态物理引擎效果,但搭配改造后的寒霜,让圣歌无论是画面还是物理效果都算是业界顶级水准。

    同时高空一体的战斗模式,跟技能火力带来的爽快,都是无法简单说明的,就如同是大夏天浑身大汗的你喝了一口冰阔乐一样,简直爽的不行。

    但可惜的是在这么多影响游戏体验的缺陷下,除非是真正的机甲迷,不然还是很少有玩家能够坚持玩下去的。

    “初期的口碑EA别想了已经爆炸了,就看后续的运营了,不过动视还有其他厂商估计不会给EA这个机会了。”楚河摇摇头说道。

    这完全可以说是EA自己自毁长城了,这种情况下第一时间修复问题,发布最新的补丁或许尚能一救,但如果做不到的话,等待EA的就是落井下石了。

    毕竟动视还有其他一些一二线厂商,可也都是准备在近期发售新作的。

    EA可怜啊。

    楚河默默叹了口气,然后跟着皮格吩咐,准备将黎明时分的多人模式上线吧。

    在玩家们对EA的圣歌感到失望的时候,该轮到自己去收割一波刚长出来的韭菜们了。

    而在EA的内部,一场高层会议正在召开。


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